全職業をカンストするのに必要なお金は5610万なりー

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ドラクエ10の攻略まとめしてます

はい、こんばんわ
GP団体中ですがコロフレと話をしているほうが楽しかったりもします。
楽しくできればええと思いますので、ランキング載りたければ頑張ればいいんじゃない?
って感じです。

さて、今回はメタキンのコインを売ることに関してお話しましょう。
バージョン4.2だと
100レベル⇒105レベル
の解放となります。

極限攻略のおてうさんの記事を参考にしますが、
参考記事:レベル105までの必要経験値と必要メタキンコインってどれくらい?
1職のカンストで必要なメタキンの数は9枚+メタボス3枚の持ち寄りです。
そう持ち寄りでこの枚数なのです!

ここは金策サイトらしく、メタキンを買うとどれくらいのお金が必要か?

こちらについて考えてみましょう!
1週の相場が今だと30万
これが上がる可能性は高いですが、これを基準に考えます。
1職カンストは大体11週あれば間に合います。
メタキン2匹があまり出てこないと、ちょっと足りないかもですがね。

なので

1職カンストをメタキンだけでやる場合は330万

17職カンストするためには5.610万必要

となるわけでございます。

全職メタキンでカンストするっていう場合ですので、5.610万用意しなければカンストできないってことじゃないよ!

とは言えですな
レベル上げは基本的にメタキンのコインがメインとなるでしょう。
なので、メタキンのコインを持ち寄る、もしくは買うといった場合の職選びが大事
事前に考えておかないと、上げやすい職業を上げてしまって後悔しちゃうかも!?

上げやすい職とは一体何か?
サポで借りやすい職や竜牙石や結晶金策、盗み金策、白宝箱などなど
フィールド狩りでチョイスしやすい職ですね。

全職業で特色を挙げると

・戦士

スパイクシリーズが汗と涙の結晶装備でそこそこ優秀
大盾はパルぶっぱの残骸とかあるので(☆2とか)そこそこ稼ぎやすい
フィールド狩りだと両手剣やオノで高火力になるのでいいんじゃない?

・僧侶

ロープ系(クルーガーとか)の職業は汗と涙の結晶金策としては不向き
フィールド狩りとかも僧侶なし構成が主流なので不向きかと
ただ、きじゅつしシリーズが装備をできるのが救い
金策として効率は悪いけど、レベル上げ込ならありだと思います。

・魔法使い

僧侶と同じくロープ系
ただフィールド狩りではそこそこ頑張れるため、白宝箱とかならいてもいいのではないかなと思います。
開幕、魔力覚醒状態が望ましいのでエンシェントワンドあるとやりやすい
(開幕50%で魔力覚醒状態になるから)
MPはまほうのせいすいで回復しますが福引で嫌というほどもらえるので大丈夫
汗と涙の結晶金策ではオススメできない

ドラゴスライムでの汗と涙の結晶金策+レベル上げという場合
短剣でおたけび(要短剣150スキル)で動けないうちに一気にサポのバトルマスターがぶんまわしで殲滅がオススメ
ドラゴスライムは短剣があるとやりやすいです。

昔、魔力覚醒してボケてボケてマヒャデドスするというやり方あった気がする。
相手はスカラベキング、バザックスもたしか有効だったはず!

・旅芸人

サポート仲間で借りられやすい職NO1
預けているだけでもカンストできるのではないかという話も出るくらい
メイン職ですぐにカンストしたいという人ではなければメタキンで上げることをオススメしたくないです。
可能なら180スキルで超ハッスルダンスあれば
「おっ、こいつやるじゃねーか!」
と思って借りてくれるでしょう。武器は棍がいいと思います。

他にも金策としても重宝されるので引っ張りだこです。
また、マスターシリーズは汗と涙の結晶金策としてオススメです。
天下泰平は全武器で一番に儲けやすいです。

ふむ、旅芸人。
こいつやるじゃねーか

・武闘家

拳聖シリーズや無法者シリーズを装備できます。
天下泰平も持てますが、唯一の難点が皮の盾しか装備できないということ
それでも、火力として役に立つのでフィールド狩りでもいいでしょう。
汗と涙の結晶金策としては若干不向き
稼ぐという点を重視するなら他の職がいいかなと思います。

そういや昔、ピンクスカラベっていう
ためてためてスカラベキングを倒すというレベル上げがあったなぁと思った。
武闘家二人必要だと思う。
今となっては化石みたいなやり方ですがね

・盗賊

言わずと知れた、金策にはこの職業ってやつ
短剣が装備できるため魔法使い同様、開幕おたけびするだけでドラゴスライムを倒せちゃいます。
あとは盗みなどすると多少ですがお金の足しになります。
無法者シリーズ、原始獣シリーズなので汗と涙の結晶金策でも有用
今度来た新武器の素材集めで活用してみるのはありでしょうな

・バトルマスター

スパイクシリーズ、無法者、原始獣が汗と涙の結晶金策で使えます。
自分の火力を無視するなら天馬の大剣でOK
ドラゴスライムならサポートでバト2のぶんまわしで瀕死か倒せるくらいなので、自分バトで結晶装備でも大丈夫
フィールド狩りでも頑張れるタイプ

昔は強ボスで天下無双で切りまくっていたことをふと思い出した。
あー、脳筋プレー全開だったな

・パラディン

この職は結晶金策として微妙かなと思ってたけど、スパイクシリーズが装備できるしスティックはユグドラシルでも大丈夫
(ユグドラシルはたまに欠品があるけど今はどうかな?)
ただフィールド狩りは微妙だし、結晶金策なら他にも強い職があるからパラディンでやる必要性はないかな?
あとちょっとの調整とかならいいんじゃないかと思います。
大盾は結晶金策として使えます。

・魔法戦士

マスターシリーズと大盾が装備できるので結晶金策は優秀
MPパサーはフィールド狩りでも使えるが火力という面では頼りないかな?
どっちかというと結晶金策がいいでしょう。

昔は強ボスでMPをパスするだけのバイキと電池の職業だった
今はMPパサーは範囲で100回復するけど当時は違ったからね
SP福引とかなくて普通にこびんも売れているような状況
魔法戦士はMPがなくならないように杖ぺチとかしたりして充電してたんだよ
マジックルーレットきたら、みんな喜んでいたんだよね。
でも、その時代MP回復は自分だけ!

・レンジャー

無法者シリーズは装備できるけど、武器が汗と涙の結晶金策用はないんだよね
フィールド狩りならオノ持てるし、回復もできるから大丈夫
ただまあ、フィールド狩りは高火力でさっさと終わらせたいし、範囲バイキがある旅芸人が有能なのであんま居場所ないかも

コロシアムでは公式戦だと、めっさ湧いてくるぐらいいますけどね
敵に2レンジャー、味方に2レンジャー
いつもケルベロスで狙われてぎゃーってなってます。
耐えてもフェンリルでぎゃーってなります。
ダメージアップで確実に殺してきます。

・賢者

この職が一番きつい
というのは、汗と涙の結晶金策に一番不向きなのです。
フィールド狩りも満タン要員なら旅芸人だしなぁって思う次第です。
以下レンジャーと同じ
むげんのさとりを使って、イオナズンかドルモーアなので時間もかかる
メタキンのコインを捧げるなら賢者がいいかもしれない

・スーパースター

マスターシリーズ、天下泰平が装備できる。
範囲バイキがあって回復も可能
おたけびとかでの足止めはできないけど、ベストスマイルで経験値アップが可能
汗と涙の結晶金策で使うか?
メタキンのコイン売りで「ベストスマイルするYO」と値上げするか?
どっちでもいいかなって思います。

・まものつかい

この職でメタキンのコインを使うのはもったいない
一人で竜牙石できるし、エモノ呼びできるから経験値は増やしやすい
盗み金策でも必要とされる
フィールド狩りも火力高いから重宝される
武闘家の席はない
もはや完璧

エモノ呼びで思い出したけど、昔エモかば(だったかな?)というレベル上げの方法がありましてね
ロヴォス高知の橋にいるカバリアーをエモノ呼びして倒すというレベル上げ方法
構成はまも2戦士1どうぐ

そんで、どうぐが磁界引いてMPも管理
まものつかいは当然エモノ呼びとオノまわし
戦士はひたすらオノまわし←こいつが一番らく
玉給は忘れましたが、当時はそこそこ経験値が稼げる方法でした。

がっつりやる人は超元気玉を持ち寄りしてました。
一度、ほむらさんも超元気玉を持ち寄りしたことがありましてね
でも、そこそこ深夜で一人寝落ちしそうになってたんですよ
まもなのにエモノも呼ばない、動かない(寝落ちしているから当然)
次第に離席となり、そのまま帰らぬ人へ(ログアウト)
超元気玉の持ち寄りとか合計で2時間だしね

どうしたものかと?
当時はレベル上げとかしてたわけですから、当然今のように元気玉に余裕がないわけです。
超元気玉はもう使っちゃったしこれは困った!
まだ回し切ってないし、どうしよう?となったところですね
そんなときにエモかばの一人ほけんがかりさん(ジャスト6文字)という人がその寝落ち君とフレンドになり連絡してくれて、後日エモかばのセッティングをしてもらったんですよね

名前がほけんがかりさんということもあって後処理抜群!
寝落ちのお詫びにその人から超元気玉を一つ提供してもらうという賠償請求もしてくれました。
あの時は助かったなぁーと心から思いました。
フリコメも
「ほけんにはいらなーい?」
だったし、東京海上あたりの保険のセールスの人だったかもしれないですね

ただ、この件で思ったのは
別に超元気玉って持ち寄る必要性ないよなぁー
という結論でした。

ちなみにほけんがかりさんの住宅である「ほけんしつ」はグレンの住宅村のどこかにあります。

・どうぐつかい

マスターシリーズを装備できるけど、武器を見ると汗と涙の結晶金策としては微妙
かと言って、高火力というほどでもない
今回の話ではどっちつかずの職業となってますね
フィールド狩りで武器はヤリを最新のものを持ち耐えきれるならマスターシリーズでもいいと思われます。
バイキ回すかヤリで串刺しにしたりするといいです。
複数出るタイプだとそこそこありですが、レベル上げついでぐらいがいいのであります。

・踊り子

踊り子は汗と涙の結晶金策で一番優秀
旅芸人やまものつかいに次いでメタキンの持ち寄りでは避けてる職業です。
天下泰平、マスターシリーズを装備可能
短剣おたけびで足止めもできる。
ちょっともろいけど頑張れる子です。

・占い師

賢者同様に汗と涙の結晶金策としては微妙な職業
でも、火力としては頑張れます。
パーティーメガネで開幕テンション上げて、塔か何かで敵を一掃する白宝箱の方法があります。
テンションあると結構ダメージ与えれるから優秀
白宝箱向けにメタキンの持ち寄りでは使わない方法もありかもしれません

・天地雷鳴士

同じく汗と涙の結晶金策は期待できない
範囲バイキがあるのは救いですけど、それくらいかな?
回復できるわけでもないのでフィールド狩りも期待できるわけじゃない
占い師と違って、メタキンの持ち寄りはしてもいい職だと思います。

ほむらさん流のメタキンのコインで持ち寄り優先順位

・不要
旅芸人、まものつかい

・汗と涙の結晶金策を優先の場合、持ち寄る優先度は控えめの職業
盗賊、魔法戦士、スーパースター、踊り子
(戦士、魔法使い、パラディンもややあり)

・白宝箱などのフィールド狩り優先の場合、持ち寄る優先度は控えめの職業
武闘家、バトルマスター、占い師

・メタキンのコイン持ち寄りで優先したい職業
僧侶、レンジャー、賢者、どうぐつかい、天地雷鳴士

こんな感じだと思います。
ほむらさんとしては上げたい職業はメタキンのコインで上げます。
余ったコインは売ります。
1周30万の予想としましたが、実際はもっと高くなるのかなって考えています。

売っても自分に経験値は入るので実質は
・30万G×3人=90万Gの収入
・30万G払った分の経験値をゲット
ということで120万G得をしたとも考えます。
持ち寄りも3枚あれば合計で4周できるので実質120万Gなのですがね
経験値にするかGにするかです。

汗と涙の結晶金策と同時にレベル上げもします。
増やしたお金で金策か?
もしくはメタキンのコインを買うかはその人次第かなと
全職業カンストをしたことがない人はドンドン買ってもいいと思います。
自分の好きなペースでやるのが一番でしょう。

バージョンアップに備えて、ガンガン錬金釜をブーストさせましょう
錬金終わったら札作って即ブーストしよう。
ジェムは最低の5ジェムで済みます。


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